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Guia como armar a este heroe - Anti Mage Magina

domingo, 14 de abril de 2013



Anti Mage – Magina


"Los hijos gemelos del gran Prophet, Terrorblade y Magina fueron bendecidos con poderes divinos: Terrorblade con una antinatural afinidad con las fuerzas de la vida; Magina dotado con la habilidad de manipular la energía. La eventual sobreexposición de Magina a la magia elemental aumento gradualmente su resistencia y le otorgó la capacidad única de avanzar más rápido que la misma luz. Ahora, quebrado por la caída de Terrorblade al lado oscuro. Magina responde a la llamada del Sentinel en un desesperado intento por rescatar a su hermano. Cada amargo golpe vuelve a las esencias malignas del Scourge contra ellos mismos, terminando en un final que fuerza a sus enemigos a despertar en el vacío e implosoniar espontáneamente.”

Guía Actualizada

Estadísticas del Héroe

HP: 530
Mana: 195
Rango de ataque: 100 (Melee)
Velocidad de ataque: 1.7
Velocidad de movimiento: 320
Atributo primario: Agilidad
Fuerza: 20
Agilidad: 22
Inteligencia: 15
Daño: 49 - 53
Armadura: 3

Skills de el Héroe


Mana Break (Pasivo)

Nivel 1 – 28 de maná por ataque.
Nivel 2 – 40 de maná por ataque.
Nivel 3 - 52 de maná por ataque.
Nivel 4 - 64 de maná por ataque.

Skill Pasivo

Cada ataque quema maná basado en el level del hechizo.



Blink (Activo)

Nivel 1 – 12 segundos de cooldown.
Nivel 2 - 9 segundos de cooldown.
Nivel 3 - 7 segundos de cooldown.
Nivel 4 - 5 segundos de cooldown.

Tiempo para volverse a usar: 12,9,7,5 segundos
Rango de Casteo: Global
Costo de Maná: 60

Una teletransportación de corta distancia la cual te permite entrar y salir del combate.



Spell Shield (Pasivo)

Nivel 1 – Reduce daño mágico por 15%.
Nivel 2 - Reduce daño mágico por 25%.
Nivel 3 - Reduce daño mágico por 35%.
Nivel 4 - Reduce daño mágico Por 45%.

Skill Pasivo

Magina canaliza una poderosa protección mágica, amortiguando los efectos negativos de los hechizos.



Mana Void (Activo)

Nivel 1 – 0.6 de daño por cada punto de maná perdido.
Nivel 2 – 0.85 de daño por cada punto de maná perdido.
Nivel 3 – 1.1 de daño por cada punto de maná perdido.

Tiempo para volverse a usar: 70 segundos
Rango de Casteo: 600
Costo de mana: 125,200,275

Crea un poderoso vacío en una unidad enemiga causado por una ausencia de maná. Por cada punto de maná perdido, la unidad recibe daño. Unidades cercanas reciben el mismo daño que la unidad afectada por el vacío. Stunea por un breve momento.

Orden de los Skills

Esta guía apoya esta orden de los Skills:

1. Mana Break
2. Blink
3. Spell Shield
4. Mana Break
5. Spell Shield
6. Mana Void
7. Mana Break
8. Spell Shield
9. Mana Break
10. Spell Shield
11. Mana Void
12. Blink
13. Blink
14. Blink
15. Stat
16. Mana Void
17. Stats hasta el lvl 25

Que Items Comprar

Estos Ítems puedes comprar para armar al Anti Mage – Magina
Estos son Los Items Propuestos:


Boots of Speed

Las botas te darán velocidad de movimiento, Importante al comienzo del juego.

Power Treads

Esta es una de las bota excelente para los de fuerza , también lo puedes cambiar a agilidad o inteligencia según tu conveniencia.(en este caso lo cambiamos al color verde para que nos de Agilidad).

Vladmirs Offering bueno si van usar este iten es recomendable que lo compre todo junto y no por partes ya que si compran solo la Dead no secara mana.

Vanguard

Vanguard ayuda mucho al tanque ya que podrás aguantar mas golpes y tendrás mas vida.

Cranium Basher Nos permitirá stunear al enemigo , mientras mas agilidad tengamos nunca se nos escapara el enemigo.

The Butterfly Una excelente espada de agilidad que no ayudara a esquivar golpes y obtener mas daño.

Assault Cuirass Gran velocidad de ataque y un extra grandioso de defensa. Serás muy difícil de recibir grandes daños.

Black King Bar

Serás un total mostro, mas daño y resistencia a las magias, con esto soportaras mucho daño extra de las magias.(opcional por si hay varios magos).

Guía del Héroe

Un excelente héroe , es eficaz y escurridizo por su blink.

Para usar bien su ulti trata de secarlo al máximo para que tu ulti haga mas daño blinka en los lugares que creas que el pasara, con el basher sera bien dificil de que se te escapen.
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